Эксперт Карсканов допустил налоговое регулирование торговли в видеоиграх

1 д. назад 5

Перепродажа игровых предметов уже вышла на площадки других платформ, отметил директор по маркетингу «Маяк арены».

Источник: ТАСС

Перепродажа игровых предметов уже вышла на площадки других платформ, отметил директор по маркетингу «Маяк арены».

ЕКАТЕРИНБУРГ, 7 ноября. /ТАСС/. Торговля виртуальными предметами в видеоиграх по мере развития способна стать отдельным сегментом цифровой экономики и потребовать налогового регулирования. В ближайшие годы количество крупных торговых площадок и аналитических сервисов может увеличиться, рассказал ТАСС директор по маркетингу крупнейшего киберспортивного хаба Урала «Маяк арена» Иван Карсканов.

Торговля игровыми предметами, по словам эксперта, уже вышла за пределы внутриигровых площадок: пользователи могут покупать и продавать их на вторичном рынке. У таких предметов есть рыночная стоимость и ликвидность. Однако юридически покупатель получает лицензию на использование так называемого «скина» внутри игры, а условия его обращения устанавливает издатель.

«В ближайшие годы рынок будет профессионализироваться: больше крупных торговых площадок, аналитики, прозрачных цен. Скорее всего, появится и регулирование, в первую очередь налоговое. Рынок может стать частью цифровой экономики», — сказал Карсканов.

Эксперт не считает, что в обозримом будущем «скины» станут полноценным инвестиционным инструментом. Их стоимость зависит от популярности игры, интереса аудитории и политики издателя — факторов, на которые покупатель повлиять не может.

Читать статью полностью